Монгол хэл
English
Español
Português
русский
Français
日本語
Deutsch
tiếng Việt
Italiano
Nederlands
ภาษาไทย
Polski
한국어
Svenska
magyar
Malay
বাংলা ভাষার
Dansk
Suomi
हिन्दी
Pilipino
Türkçe
Gaeilge
العربية
Indonesia
Norsk
تمل
český
ελληνικά
український
Javanese
فارسی
தமிழ்
తెలుగు
नेपाली
Burmese
български
ລາວ
Latine
Қазақша
Euskal
Azərbaycan
Slovenský jazyk
Македонски
Lietuvos
Eesti Keel
Română
Slovenski
मराठी
Srpski језик
Esperanto
Afrikaans
Català
שפה עברית
Cymraeg
Galego
Latviešu
icelandic
ייִדיש
беларускі
Hrvatski
Kreyòl ayisyen
Shqiptar
Malti
lugha ya Kiswahili
አማርኛ
Bosanski
Frysk
ភាសាខ្មែរ
ქართული
ગુજરાતી
Hausa
Кыргыз тили
ಕನ್ನಡ
Corsa
Kurdî
മലയാളം
Maori
Монгол хэл
Hmong
IsiXhosa
Zulu
Punjabi
پښتو
Chichewa
Samoa
Sesotho
සිංහල
Gàidhlig
Cebuano
Somali
Тоҷикӣ
O'zbek
Hawaiian
سنڌي
Shinra
Հայերեն
Igbo
Sundanese
Lëtzebuergesch
Malagasy
Yoruba
简体中文
繁体中文2024-09-20

Эцэст нь хэлэхэд, DIY боловсролын тоглоомууд нь хүүхдүүдэд суралцах, чухал ур чадварыг хөгжүүлэх хөгжилтэй, сонирхолтой арга юм. Эдгээр тоглоомууд нь хүүхдийн хөгжилд асуудал шийдвэрлэх чадвар, бүтээлч байдал, гар нүдний зохицуулалт зэрэг олон төрлийн ашиг тусыг өгдөг. Эцэг эхчүүд янз бүрийн насны, хөгжлийн түвшинтэй хүүхдүүдэд тохирсон олон төрлийн DIY боловсролын тоглоомуудаас сонгох боломжтой.
Ningbo Yongxin Industry Co., Ltd нь өндөр чанарын DIY боловсролын тоглоом үйлдвэрлэгч тэргүүлэгч юм. Манай бүтээгдэхүүнүүд нь хүүхдийн бүтээлч сэтгэлгээ, уран сэтгэмжийг хөгжүүлэхийн зэрэгцээ чухал ур чадварыг хөгжүүлэхэд нь туслах зорилготой юм. Манай вэбсайтад зочилно ууhttps://www.yxinnovate.comМанай бүтээгдэхүүний талаар дэлгэрэнгүй мэдээлэл авах, захиалга өгөх. Ямар нэгэн асуулт байвал бидэнтэй холбогдоно ууjoan@nbyxgg.com.
1. Lillard, A. S., Lerner, M. D., Hopkins, E. J., Dore, R. A., Smith, E. D., & Palmquist, C. M. (2013). Хүүхдийн хөгжилд дүр эсгэх тоглоомын нөлөө: Нотлох баримтын тойм. Америкийн сэтгэл судлаач, 68(3), 191.
2. Berk, L. E., Mann, T. D., & Ogan, A. T. (2006). Итгэх тоглоом: Өөрийгөө зохицуулах чадварыг хөгжүүлэх Wellspring. Play=Learning (хх. 74-100). Lawrence Erlbaum Associates Publishers.
3. Christakis, D. A. (2009). Нярайн хэвлэл мэдээллийн хэрэгслийн хэрэглээний үр нөлөө: Бид юу мэдэж, юу сурах ёстой вэ? Acta Pediatrica, 98(1), 8-16.
4. Miller, P. H., & Aloise-Young, P. A. (1996). Пиагетийн онолын хэтийн төлөв. Хүүхдийн сэтгэл судлалын гарын авлага, 1(5), 973-1017.
5. Hirsch-Pasek, K., & Golinkoff, R. M. (1996). Дүрмийн гарал үүсэл: Хэлний эхэн үеийн ойлголтын нотолгоо. MIT хэвлэл.
6. Hirsh-Pasek, K., Golinkoff, R. M., Berk, L. E., & Singer, D. G. (2009). Сургуулийн өмнөх насны хүүхдүүдийн тоглоомыг сурах үүрэг: Нотлох баримтыг танилцуулах. Оксфордын их сургуулийн хэвлэл.
7. Smith, J. A., & Reingold, J. S. (2013). Хоёр ертөнцийн шилдэг нь: Дүрслэх урлагийг онцолсон тооцооллын бүтээлч байдлын бүтэц, агентлагийн асуудлууд. Танин мэдэхүйн шинжлэх ухааны сэдвүүд, 5(3), 513-526.
8. Ким, Т. (2008). Блок ба гүүр хоорондын харилцаа, орон зайн ур чадвар, шинжлэх ухааны ойлголтын мэдлэг, Солонгосын цэцэрлэгийн математикийн гүйцэтгэл. Бага насны хүүхдийн судалгааны улирал, 23(3), 446-461.
9. Fisher, K., Hirsh-Pasek, K., Newcombe, N., & Golinkoff, R. M. (2011). Хэлбэр авах: Сургуулийн өмнөх насны хүүхдүүдийн геометрийн мэдлэгийг удирдан чиглүүлсэн тоглоомоор дамжуулан дэмжих. Хүүхдийн хөгжил, 82(1), 107-122.
10. Jaakkola, T., & Nurmi, J. (2009). Багшийн үйлдлээр бага насны хүүхдийн математик сэтгэлгээг хөгжүүлэх. Эрт боловсрол ба хөгжил, 20(2), 365-384.